二、浮
是指画面虽然表现了很多的明暗层次,也注意到了主次的明暗对比关系,但是给人感觉物象表现不结实,抓不住结构的具体关系,显得很空泛。这主要是对物体的结构理解不深刻,没有真正的把握物象各部分结构的具体转折起止、穿插关系,只是从明暗大块面上表现了层次的差别,而没能抓到具体的结构点上。应该加强结构的理解和分析,搞懂各部分关系,并用明、暗体现这些结构关系,这样,作品才能画得结实和实在。
三、僵
造成僵的毛病主要是对于物体结构的理解和表现过于机械,缺乏灵活性,对物象的形体抠得太死,太概念化,没有表现出物体在空间中的虚实变化。纠正的方法是,除了对结构与明暗关系应作理解性的分析外,还需要抓住物象在特定光源下的变化关系,同时,对那些关键性的“结构细节”的微妙变化也牢牢抓住。
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