《英雄传说闪之轨迹4》战斗要点分析 战斗有什么技巧
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1、闪之轨迹4中,很多角色的攻击属性被加强了。【也就是说,某些人物的斩属性,或者钢属性。从原来的B变成了C。还有从S变成SS的。具体哪个人物改了哪些,就不具体对比了。因为很多角色都加强了属性,魂之轨迹新玩法为了更高几率打出连击】
2、闪4的敌人对比闪3,敌人的血量和护盾条增厚了。比之前更难被一波带走了。后期几个BOSS高扬情况下,主角破防的指令,用鬼疾风也只能打掉半数以上的护盾。 基本上不能一下破防。但闪3里面主角随便一个螺旋。除了黑暗龙黑圣兽,其他的基本都能直接高扬破防。 闪4敌人的高扬没那么容易被打破了。
3、虽然闪4敌人的高扬没那么容易被打破,但威力也大大削弱了。很多人的高扬下不再拥有无视闪避和击穿护盾能力。而且很多人的高扬后不会有STR和SED提高了。只有一些BOSS有,还能被魔法清理掉。【闪4有失落魔法,自带清理效果。银狼也有】 高扬后群体既死和群体放逐的敌人很少了。总体都被削弱了。高扬后不再拥有瞬间团灭我方的能力了。高扬后BOSS的S技能也被削弱到能开指令扛得住的强度了。而不是之前那种铁心都扛不住的情况。
4、但是,敌人学会了一个新功能。【无视任何行动顺序,强制高扬】 一旦到了半血以后BOSS强制高扬。【无视行动顺序,强制高扬。但不会立刻行动,而是直接进入高扬。获得减伤和高扬后的新护盾条。而且顺便得到BUFF和回血功能。基本上玩家别想着一波带走了,不可能。因为高扬后又减伤50%。你根本秒不了。必须打破高扬后,才能继续。要么想办法撑过3回合高扬结束。整个改动极大的提高了BOSS生存能力。不在此能一波带走了。】换代的代价是高扬后BOSS的威力,远不如闪3威胁大。 但玩家也几乎无法阻止BOSS高扬,必须想办法打破或者撑过去。而不是闪3那样可以把BOSS一波带走。没法高扬。【这个地方是你必须注意的,这是整个游戏对比闪3最大的一个改变。你必须习惯这个思路。因为BOSS半血后强制进入高扬。除非他已经高扬过一次了。否则就算你一波打掉他半血。他还是强制高扬确保你不能秒掉他。】
5、闪4里恩后期常态就能用里疾风,导致一些太脆弱的小怪完全是白送CP的存在。后期敌人强度很高。经常会有一个小BOSS家伙带着一群小怪。或者2个小BOSS级别的敌人。这样才能扛得住里恩的里疾风。
6、里恩的心神合一在闪之轨迹4中变成了【鬼气释放】 3回合 50% 防御攻击速度 但3回合之后。会进入发狂状态,而不是直接回复正常。里恩进入发狂后。能够分清楚敌我。但STR提高50%。但只会平A敌人。不受任何控制。也不能进行指令或者其他吃药等行为。而且持续无限回合,不能自己回复。所以必须【靠队友吃一个痊愈药。解除异常状态。这样才能重新激活白毛。所以用起来比闪3难度高了。 但强度也远远高于闪3。 因为2阶段鬼力下的几乎所有技能,威力和破防都是游戏里面最高的。】
2018/11/21